I. giuochi sulla scacchiera
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3. Al principio del giuoco è necessario fare legna il piò ch'è possibile.
4. Appena fatto un vuoto con un piccolo jan, è bene andarsene.
5. Guardarsi se si continua il giuoco senza aver fatto il proprio piano, di non precipitarlo troppo.
6. Fare in maniera di occupare il proprio angolo il più presto che si può.
7. Coprire più che si può le proprie pedine.
8. Sorvegliare di più il giuoco avversario, che il proprio.
9. Quando l'avversario ha molti punti, non si facciano imprudenze.
10. Andarsene ogni volta che evvi esitanza.
11. Non correre dietro ai jans di due tavole o di Mézéas.
12. Se l'avversario fa il suo piccolo jan, spingersi con le proprie pedine più lontano che si può.
13. A preferenza delle altre, occupare le caselle segnate dai numeri 7 e 10.
14. Riservare sempre dei 0 da giuocare.
15. Non si trascuri mai il piccolo jan e si sappia rinunciarvi a tempo.
Regolamento del tric-trac.
1. I giuocatori devono lanciare i dadi in maniera che almeno uno tocchi o s'accosti alla sponda opposta del tavoliere.
2. Perchè il colpo sia buono è necessario che i dadi s'appoggino orizzontalmente su uno dei lati.
3. Quando un dado saltella o ruzzola, si può fermare col bussolo, anche se il dado fu lanciato dall'avversario.
4. Ogni pedina toccata dev'essere giuocata, se prima di toccarla non si disse: aggiusto.