I. giuochi sulla scacchiera
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nii//.olitale, quanto in quello verticale alla casella
i In- esse occupano. Vanno da una estremità all'altra ¦ li mi sol passo o con più passi per volta. Mangiano lui le le pedine dell'avversario che si trovano sul loro mi lumino ; ma in tal caso, devono sostare nella cali hi dulia pedina presa.
I owmlU procedono obliquamente e saltano di tre lu Ire caselle di nero in bianco e di bianco in nero. Holumente il cavallo può scavalcare, passar sopra ili'' Hill re pedine.
Mi alfieri procedono sempre diagonalmente, ma in mi possono abbandonare mai il loro colore, bensì i•• ihhoiio avanzare di una o di tutte le caselle che si
ii inailo sulla linea del loro giuoco.
liit rei/ina può procedere in linea retta, orizzontale
0 vellicale o diagonalmente. Avanza di una o di più
1 melle, ed ha perciò il cammino della torre e quello
ilep.ll tiljirri.
II rr non può muoversi che di una casella per volta
........ Milli i sensi. Però, quando si arrocca ne può
l'ili' (lue.
I mirrare o roccctre il re si dice quando gli spazi 11 ii i'hno e la torre sono vuoti e nè il re né la torre
»...... ul.iiti per anco giuocati. Allora si avvicina la
Inin ni rr, e questi la salta, per fare due invece di imi ,mimmo solo.
« 'Iloenio le pedine al posto assegnato a ciascuna, ii l'imi1, il primo a giuocare fa avanzare un pedone e l'uv\oi'Hiirio a'sua volta un altro. Così impegnata i'i pni Min, la vittoria resta a colui che per primo. mV¦1 > l'ili lo (o dato) scacco matto al re avversario.
M .' fura scacco, matto vuol dire giuocare una HjiiIIiih i lie minaccia di prendere il re. S'egli si salva jt freni'cu, ma He non può giuocare senza essere preso, ii IIni ii è rti'ttrco matto.