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Piccola Enciclopedia di giuochi e passatempi per giovani ed adulti

Jacopo Gelli
Ulrico Hoepli Milano, 1929, pagine 584

Digitalizzazione OCR e Pubblicazione
a cura di Federico Adamoli

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   262 Piccola Enciclopedia (li giuochi
   Ad ogni giuocatore sono assegnate 6 tessere, oppure 7, a seconda del fissato.
   Questo giuoco esìge molta attenzione, specialmente alle tessere del compagno.
   La regola sarebbe clie il più debole dei compagni, o quegli che ha un giuoco meno buono, si sacrifichi a vantaggio del compagno più forte, o che è di mano. La pratica e la conoscenza, l'intuito, anzi, del giuoco sono in queste partite i principali fattori di vittoria.
   Durante la partita non è lecito di parlare, nè di far gesti al compagno.
   Questo giuoco si può giuocare anche in tre, ma col morto, come a scopa.
   7° — Dominò a pekdi-vinci.
   lì) una partita di dominò assai interessante, la quale consiste nello sforzarsi di conservare in mano il maggior numero possibile di punti. A questo giuoco la partita o giro termina quando uno dei giuocatori chiude il giuoco o fa dominò. Allora ciascuno conta i propri punti e vince quegli che ne ha un numero maggiore.
   8° — Il Matador.
   Il matador è un giuoco che si fa con le tessere del dominò, ma si basa su principi assolutamente diversi.
   Infatti, la regola prima, il principio fondamentale di questo giuoco, consiste in ciò : la tessera da posare deve sommare sette col numero da coprire. E, ben inteso, il-totale di 7 deve essere dato dalla somma dei punti delle due metà della tessera che si mettono a contatto.