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Piccola Enciclopedia (li giuochi
2° — Dominò all'andata e ritorno.
La partita sopra descritta si giuoca limitandola a; due giri di partita solamente, e perciò si dice di andata e ritorno.
Guadagna la partita quegli clie nei due giri è rimasto con meno punti in mano.
3° — Dominò con la pesca.
In questa partita ogni giuocatore prende da tre a sette tessere, secondo il numero dei giuocatori e delle convenzioni tra essi stipulate ; le altre tessere formano il deposito e, voltate a rovescio, vengono allineate.
Quando, durante il giuoco, un giuocatore non ha da coprire un numero, va a pescaie una tessera per volta al deposito, fino a tanto che non ha pescato quella col numero che a lui occorre.
Le tessere pescate restano nel giuoco del... pescatore.
Da ciò risulta evidente, che il pescare è un danno per chi vi ricorre, e di. conseguenza non s'ha da pescare che quando non sia possibile coprire un numero.
Se, pescate tutte le tessere del deposito, non riesce possibile coprire un numero, il giuocatore dice : passo; e quegli a cui spetta il turno giuoca.
Il giro termina quando uno dei giuocatori fa dominò o chiude il giuoco. Si contano i punti e il vincitore li annota a suo vantaggio.
La partita va generalmente a 100, a 150 o a 200 punti.