otluntadite giuochi di carie non proibiti e proibiti 201
¦ lille .scommesse, i giuocatori ricevono, successiva .mie, una ó più carte, a seconda delia loro rio-
manda.
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dell'addizionarli, si ricordi che l'asso vale 11; le a 'iìri- 10; le altre carte i punti che esse rapprese» •
¦ mio effettivamente.
Il giuocatore chc- ha il punto 15, o più prossimo ¦i lo, guadagna la partita e la massa; i punti supe-M' i i a 15 non valgono, ed in caso di eguaglianza
¦ li punti tra più vincitori, la massa spetta a chi ' ci ili mano.
70 — La sposa.
> I e ii 1 emetto, che per giuocare alla sposa, oc e or -• 'Ho eimjue piattelli dentro ciascuno dei quali ogni nuca (ore mette una marca o gettone, i cinque piattelli, arricchiti dalle poste dei giuo ii-'ii, costituiscono la dote o premi per:
l la sposa — donna di cuori detta anche matta; il re — quello di cuori; il pazzo — fante di quadri ; I il ma!limonio — che è formato da un re e hi ' ila tua dello stesso seme. Però, il matrimonio lii assortito e che ha la precedenza sugli altri i, ilo tra il re di cuori con la matta; ii il punto — formato almeno da tre carte dello 'li io seme.
' (Uniti i premi o doti, chi dirige il giuoco m il mise e cinque carte coperte a ciascuno dei gi uo-iiori, i quali esaminano tosto se furono favoriti 1 ima carta o da una delle combinazioni premiate. Ni i caso alì'ermativo si appropria il piattello corri-