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Piccola. Enciclopedia ili f/iuoehi
07° — L'Appello.
(Un masso di 52 carte).
La Cometa, oltre che al Nano piallo o L'indoro, so miglia pure ad ni! altro giuoco, che i francesi addi mandano le toc e che noi italianamente possiamo addtmandare : appetto. Per giuocarlo, si fa uso di un mazzo di 52 carte, che ciascun giuocatore a turno distribuisce ai compagni.
Il primo giuoca la carta che più a lui piace, annua ziandone il valore e il seme. Il giuocatore che ha la carta immediatamente superiore e dello stesso seme la giuoca e così di seguito. Quando una carta chiamata manca all'appello, quegli che ha scoperto l'ultima carta ricomincia il giuoco, scoprendone un'altra a suo piacimento.
Altrettanto fa chi scopre un asso, eh'è la carta più forte e che dà il diritto di ricominciare la serie a chi lo giuoca.
Come nel giuoco della Cometa, quegli che per primo si sbarazza delle sue carte riceve da ciascun compagno tanti gettoni quanti sono i punti rappreseli tati dalle carte non giuncate ; ma, come questi po Irebbero talvolta rappresentare una cifra rovinosa, così spesso si addiviene al patto di ridurre la posta ad un gettone per ciascuna carta non giuocata.
08 -— La Cometa.
(Un masso di 52 carte).
Non si tratta qui della cometa di Biela, e tanto meno di quella inventata da quel mattacchione di Falli, che il 13 novembre del 1891) doveva mandare