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Piccola Enciclopedia di giuochi e passatempi per giovani ed adulti

Jacopo Gelli
Ulrico Hoepli Milano, 1929, pagine 584

Digitalizzazione OCR e Pubblicazione
a cura di Federico Adamoli

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   liltuuUtdm giuochi di carte non proibiti <¦ ¦proibiti 185
   (30° — li. Baccarà.
   il Baccarà non è giuoco italiano, o se lo e, gli elc-
   ....... i per provarlo tanno difetto. 11 nome gli viene
   in punti 10, 20 e 30 detti Baccarà. Certo si è clic il 'iuoco entra nella categoria dei più rovinosi. Fu nli'odotto iti Francia dopo la calata di Carlo Vili in II alia.
   Si giuoca tra un banchiere e un numero variabile ¦ ii puntatori. Questi, metà stanno a destra, metà a nii>.lra del banchiere. Si fa con un mazzo di 52 i a li e. Ogni figura vale 10; tutte le altre carte vai-
   ........ i punti clte rappresentano, eccetto il 10 che
   inni Ila valore.
   liil ti i puntatori pongono davanti a loro sui ta I la somma che vogliono arrischiare. Il banchiere • l'pre la scommessa con una somma eguale. Quindi.
   ...... dei puntatori mischia le carte, ed il banchiere,
   ¦ ciò gli aggrada, le mischia di bel nuovo, e le fa il are da un altro puntatore, o da una persona che
   ..... prende parte al giuoco.
   l'i ima di distribuire le carte (taluni vogliono lima di farle alzare) annunzia ai puntatori ch'egli in inderà — cioè dichiarerà nulle — un numero x ili carte.
   Il banchiere distribuisce le carte nel modo se-r limite :
   una ad ogni puntatore di destra ;
   una ad ogni puntatore di sinistra ;
   una al banco, e quindi inizia la distribuzione. ' 'insellilo esamina le carte toccategli e ne addiziona . nuli. I punti migliori sono il 9 e il 19 e quelli che 'i 'i c al 10 più sì approssimano; così una figura e •ni 'i ; un 7 e un 2 ; una figura e un 8, ecc.
   Ira i puntatori evvene qualcuno le carte del