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Piccola Enciclopedia di giuochi e passatempi per giovani ed adulti

Jacopo Gelli
Ulrico Hoepli Milano, 1929, pagine 584

Digitalizzazione OCR e Pubblicazione
a cura di Federico Adamoli

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   ( illiiiiliuliie giuochi ili •¦urte, non proibiti e proibiti 173
   una (/amia, un fonte, ni! tre, un due, un sette-, ecc., ciascun giuocatore dovrà pagare la posta o messa:
   Uno volta per ogni re che possiede, (inoltro volte per ogni donna che possiede, due volte per ogni sette che possiede, Ire volte per ogni due che possiede, due volte per ogni tre che possiede, ecc.
   t: obbligo del banchiere di annunciare la carta scoperai e quanto essa deve pagare.
   Scoperta la prima fila si passa alla seconda, quella ni banco; il quale paga ai giuocatori tante volte la l»iMia, quante ne sono assegnate a ciascuna carta coperta.
   12° — La norie.
   (Un mazzo di 52 carte).
   Il banco si mette all'asta, oppure: è tenuto per funio da ciascun giuocatore. La nomina ricavata dal-i inculilo passa alla massa o piattello. Questa somma rappresenta la dote.
   In questo giuoco le figure valgono 10 e le altre ¦ irle il numero da ciascuna di esse rappresentato.
   ¦i I ratta di « chiedere carte » quante ne occorrono per l'ure una somma di punti pari a 16. Quando vi i i icsce, si guadagna la dote.
   Il banchiere dà una carta al primo giuocatore di
   • ii Ira e lo richiede se ne desidera delle altre. Il
   .......a (ore j>uò domandare più carte. Se fa 16 vince,
   ine l'u detto, la dote; se oltrepassa i 16 punti paga il li.incidere un numero di gettoni pari a punti fatti •'III e i Iti voluti.
   l'i r non sballare, il giuocatore che ha 14 o 15,
   • e! una :
   Resto!