' n imi Indite giuoch i dì carte non proibiti e proibiti 147
ni Iappeto non si ritiene giuocata fincliè non viene coperta.
¦ ¦.'. Se un giuocatore inavvertentemente gettò via • mescolò le sue carte, l'avversario marca due ponti.
Le scommesse si rinnovano ad ogni partita.
.1. Tutti i casi non preveduti nelle presenti reti devono essere decisi sfavorevolmente al giuoca-Iiiit elie commise un errore.
§2° — Il Cinquecento, l Regole del giuoco.
! ! 1 < linque-cento (Cinq-Cent) si fa con un mazzo ¦ li lienludne carte.
i iu sorte decide chi deve fare le carte. Ogni e a' al uri! ne riceve otto, due a due, o tre a tre e l e Finita la distribuzione si volta una carta, che è i nihiie o trionfo o briscola.
Jl. il valore delle carte si segue così: asso, dieci, ii, da ma, fante, nove, otto, sette.
i. I.a quinta maggiore si compone di: asso, dieci, n\ 'l una, l'ante e conta 250, se di briscola, e per 120 ' ili mi altro seme.
¦ la' carte che formano punti hanno lo stesso » ii ri mie nella Bazzica e perciò: quattro assi vai-i' e ¦ un: quattro dieci 80; quattro re 00; quattro
..... quattro fanti valgono SO ; il matrimonio,
' ni <1''I fante di picche e della dama di quadri, in il . ile di briscola, quando si giuoca e non si
l..... i a li ,(, punti.
il unicatore di mano giuoca pel primo, e ii ii t irio è libero di giuocare la carta che più i II inlenta,.
¦ ii ......al ore che ha fatto la mano prende una
imi i 'ili mazzo, ed il suo avversario lo imita. Si pni ci; n i'o. i lino ad esaurimento del mazzo.