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Piccola Enciclopedia di giuochi e passatempi per giovani ed adulti

Jacopo Gelli
Ulrico Hoepli Milano, 1929, pagine 584

Digitalizzazione OCR e Pubblicazione
a cura di Federico Adamoli

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   0/1 ittifatine giuochi di carte non proibiti e proibiti 143
   media all'errore ristabilendo l'ordine della distribuzione.
   20, He, ehi riceve le carte, s'avvede cbe ne riee-i-lie meno di quante ne abbia domandate, e ciò Mina che il distributore abbia vedute le sue, si iipara all'errore, ristabilendo l'ordine della distribuzione.
   i. Se le carte sono state vedute dai due giuoca-ma ti dui il distributore abbia una, o due carte di
   a......, il suo avversario può, a sua scelta, lasciargli
   incmlere la prima o le due piume del tallone; oppure leoiuinciare il colpo, rifacendo la mano. Se il di-111ImiIore ne ba una di più. il suo avversario può, a i . ' ella, estrarre dal giuoco suo una carta a caso, - rieim li nciare la giuocata, perdendo la mano. '. Se il primo che giuoca, ha una o due carte di
   ........ egli può a sua scelta prendere la prima, o
   li due prime dei mazzo ; oppure ricominciare il colpo, i o i di mio la mano; s'egli ha una o due carte di hoppo, egli può, a sua scelta, scartarne una o due, l'i mi re ricominciare il colpo, perdendo la mano.
   ¦ ; l'osse provato che l'errore non deriva dal li h tbnlore, allora il primo a giuocare perderebbe in puiilo e non potrebbe contare il re.
   'I Chi dopo la distribuzione sopra lo scarto
   .......... eon più di cinque carte, perde un punto,
   ...... in il diritto di marcare il re.
   • Ili dà le carte ne scopre due o più in luogo
   ....... l'avversario può, o ristabilire lo scoprimento
   ll,i i Hi.i rome avrebbe dovuto essere, o ricomin-i imii' il colpo.
   i Del re e dello scoprimento della carta.
   i, (in scopre un re vince e segna un punto; chi i> i in I . uo giuoco il re del seme della carta scoperta-..... i i ' ,na un punto.