0/1 ittifatine giuochi di carte non proibiti e proibiti 123
8. Quando il distributore si sbaglia e non s'accorge dell'errore prima di esserne stato avvertito dall'avversario, questi segna due punti a proprio vantaggio e la distribuzione si rifa da capo.
4. Se durante la distribuzione il primo giuocatore fa vedere una carta propria, il distributore ha il diritto di ricominciare a far le carte.
5. Quando il distributore dà più o meno di cinque carte, l'avversario segna due punti e fa ricominciare.
6. Se un giuocatore, dopo la distribuzione tocca le carte, prima di alzare per la voltata,, l'avversario acquista due punti.
7. Se un giuocatore segna più punti dì quanti gli spettano deve cancellare i punti segnati in più e donarne all'avversario un egual numero.
S. Chi dimentica di segnare i punti, o sbaglia a proprio danno, non ha più diritto di correggere l'errore dopo giù ovata, una nuova carta.
fi. Nel « eribbage » a tre, la tavoletta ha un ordine ili più di fori per marcare i punti, e in quello a quat-I i'o, due di più ; oppure si prèndono due tavolette.
29° — Picchetto o « Piquet ».
Dalla Enciclopédie tolgo queste notizie e regole sul piquet. o picchetto, giuoco assolutamente francese, apparso tino dai tempi di Carlo VII.
1° Regole del « Piquet ».
I hi solito si giuoca al Piquet in due persone;
.......ni mazzo di 82 carte, le quali sono: asso, re,
......... l'ante, dieci, nove, otto e sette di ogni seme,
l i carie seguono l'ordine del loro valore; gli assi
...... < ni pi e superiori ai re, i re alle donne, le donne
.m la nii. ecc.