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Piccola Bnciclopeitia ili giuochi
corge dopo clic ha detto di far giuoco, ripone la marca, e sia a suo arbitrio di far giuoco o di non farlo. Se fa giuoco ripone la marca, due volte se la perde, e se la vince, ritira niente.
Ammesso che si sappiano tutte le regole di questo complicatissimo giuoco, ecco le combinazioni di carte colle quali, quantunque minime, si può entrare, e si può sperare di vincere.
Dei giuochi minori coi quali si entra a Palo corto ;
di quelli coi quali si entra A P.alo lungo h degli altri a solo PALO corto.
Giuochi, minori con i quali si mira a Palo corto con
Maniglia, Basto, Re, 5. Spadiglia, Basto, Re, 5. Spadiglia, Manìglia, Re, 4. Spadiglia, Maniglia, 6, 7. Spadiglia, Basto, Dama, 7. Spadiglia, Re, Dama, Fante, 7. Maniglia, Basto, Dama, 6. 5. Maniglia, Re, Dama, Fante, 7. Basto, Re, Dama, Fante. Maniglia, Basto, 7, 6, 5, Re, Dama, Fante, 7, 6, 5, Spadiglia, Re, Dama, 1, 3.
A Palo corto si entra con
Spadiglia, Maniglia, Punto, 4. Basto, Maniglia, Punto, 2. Spadiglia, Basto, Punto, 3. Spadiglia, Maniglia, Re, Dama. Spadiglia, Maniglia, Fante, 3, un Re. Spadiglia, Basto, Re, Dama, l'ante. Basto, Punto, Re, Dama, Fante. Maniglia, Punto, Re, Dama, Fante. Maniglia, Basto, Dama, 3.