01! ani a due giuochi di caria non proibiti e proibiti 07
rimi f i lesso e così perfetto. Non è escluso, però, che l'Orni)re nel XVI secolo sorgesse sulle rovine di uno ii di più giuochi.
il giuoco del Ombre,
Si fa in tre persone con 40 carte, composte dei i,iialtro palii (come nei Tarocchi) di spade, bastoni,
Spariglia — asso di spade
i la l!l carta del giuoco. Trionfa sempre.
Maniglia — 2 di spade, o 2 di bastoni, o 7 di danari, o 7 di coppe
la maniglia trionfa nel proprio pallio ed è considerala la migliore carta dopo l'asso.
Basto — asso di bastoni
'. carta del giuoco, che sempre trionfa.
Spade e bastoni si dicono palli, corti, perchè hanno imi trionfo di meno di quelli di danari e di coppe.
Li Spadiglia, la, Manìglia e il misto si dicono i.n-ii-ine: St uccio e Mattatori.
l'pvro — sono: asso di denari, oppure asso di coppe • piando il loro palio trionfa, sono la 1 carta dello l liccio e pigliano tutte le figure, (piando non sono trionfi,, esse carte sono le migliori iliqin la ligura del loro pallio.
Sella t'artiglia di coppe e di denari le migliori sono inpre Je più piccole. Gli Stacci sono tanti quante i' • .i ri e che si hanno consecutivamente dopo la Spallili in. Per la gravità sua, degna proprio di un Cinmle di Spagna, questo giuoco riflette meraviglio -i melile il carattere della cavalleresca nazione del Old.
il gi........ del Ombre esige ponderazione, e calcolo;
i i il' i.i.i Piccola Enciclopedia ai giuochi.