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Piccola Enciclopedia di giuochi e passatempi per giovani ed adulti

Jacopo Gelli
Ulrico Hoepli Milano, 1929, pagine 584

Digitalizzazione OCR e Pubblicazione
a cura di Federico Adamoli

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   01! ani a due giuochi di caria non proibiti e proibiti 81
   mi'Mono Scoperte sul tavolo, e vi si lasciano in evidenza.
   Le carte e i matrimoni valgono come nella bazzica
   ¦ mplico ; però, siccome la doppia si giuoca con un
   ¦ loppio mazzo di carte, si possono fare due matri-
   ¦.....ti dello stesso seme, e ciascuno di essi si conta
   da se.
   La bazzica conta 40; la bazzica doppia (le due dolili ili picche e i due fanti di quadri) nella stessa mano vale 500 punti, ed è la combinazione più forte ilei giuoco.
   l a quinta maggiore vale 250 punti; le altre quinte i .1». I sette di briscola valgono 10 punti ciascuno, e i roii(ano: tanto quando si prende una mano, quanto » lince Uè si mette nel proprio mazzo dopo averli gino-eali.
   Dopo l'ultima mano, i giuocatori, ai punti acculi' aggiungono i punti rappresentanti dalle carte
   ¦ li li ri scola o carichi del mazzo proprio. Le figure non i 'iti la Un.
   i..! stessa carta non può contribuire due volte a
   ............... la combinazione di un gruppo, simile a
   lineila ili cui lia già fatto parte.
   g) Bazzica in tre.
   I a bazzica in 3 si giuoca con 3 mazzi di 32 carte ..il tino riuniti e mescolati e si va ai 150 punti. Chi. 'i i' carie dà ad alzare il mazzo al vicino di sinistra i .r. Iriluiisee le. carte da sinistra a destra, per 3 o f ¦ ¦!. lino a 12 carte.
   II pei ini» giuocatore di destra comincia la partita; ......... < lie fa, la mano gli succede e, sempre così di
   ¦ ¦ 'Mlo. da sinistra a destra-,
   i i li.evira vale 500 punti; la bazzica tripla (3 don-ii ,ii<. he e 3 fanti di. quadri) 1500 punti e fa vinta parlila di prima mano,
   i ..ii 11. /•(«-cola Enciclopedia di giuochi.