ott'intiiiUu¦ giuochi ili iurte non proibiti e proibiti 75
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'piando le carte, le quadri e la primiera dei due ' cesari si eguagliano, diventano nulle.
Segna un punto chi fa scopa, e, per ogni scopa i.iila, si segna un punto, qualunque sia il numero delle scope.
Mcopa vuol dire: con una carta di mano levare i nife quelle (scopare) del tavolino, che rimane vuoto.
i'Iiì fa. l'ultima mano, prende le carte che resterei)-In'i-o nulla tavola se il giuoco continuasse; ma se. nel-! ni l ima mano si fa scopa, questa è nulla.
«piando la scopa si giuoca in tre (ciascuno per l-mprio conto), fa il punto del mazzo (cioè delle ile, dei quadri e della primiera) quegli che n'ha dì ,iiii o di meglio.
i ;-iucca anche in quattro, a' compagni, la scopa; M i in lai caso valgono le regole per la scopa in due.
Nun infierisce in nulla dalla scopa, se ne eccettui l i -li) iribuzione delle carte, delle quali se ne dà, non im-, ma nove in una sola volta a ciascun giuocatore, ¦ inali ro si scoprono sul tavoliere.
18° — La Bazzica e sue varie forme.
punti 21 pel 7 »> 18 » 6
» 16 » asso.
punti 13 pel 3 » 12 » 2 » li) )> re
» 15 » 5 u 14 » 4
» 9 » donna n 8 » fante.
17 — Lo scopone.
ini giuochi con le carte che ci sono venuti da .¦•il. evvi quello delia bazzica, detto alla francese ¦ i hi 'litjuc, che pare originario dal Limusino. Le